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ジエン乙 -- (名無しさん) 2011-07-21 19 54 45 時間つぶしにしかならない・・・・・ 同じく、ジエン乙 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 39 53 老山龍が泣いてる -- (名無しさん) 2011-08-17 09 32 54
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えいごう 公式 ペルソナ3FESで新たに追加されたアルカナ。 対応するコミュキャラはアイギス。 新規に追加されたもの2体とアルカナが変更されたもの3体の計5体のペルソナが所属する。 マスターで解禁されるペルソナは「永遠に侍る者」メタトロン。解禁アイテムは「焼け焦げたネジ」。 非公式 英単語では「AEON」と称する。 P3において使用されるタロットのアルカナ構成は基本的にマルセイユ版に従っているが、「永劫」は近代における魔術師アレイスター・クロウリーがデザインしたトート版タロットに含まれるアルカナである。 ゲーム中表示されるカードの図柄も、トート版タロットをデフォルメしたもので、中央に描かれているのはホルスである。 また、他のアルカナカードと違って枠が金色である。 マルセイユ版における「審判」に対応し、ナンバーはXX。 なお、トート版タロットでは基本的構成こそ変わらないものの、Ⅷ「正義」が「調整」、XI「剛毅」が「欲望」、XⅣ「節制」が「技」になり、「永劫」を含めて4つのアルカナの名称が大きく異なる。 その他の各アルカナの名称にも微妙な差異がある。
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太陽の天使 アリティエル、ガルガリエル、ガザルディア、コルシド=メタトロン、ミカエル、オク、ラファエル、ウリエル、ゼラキエル、クル 太陽光線の天使>スカクリル 太陽円盤の天使>クル、ガルガリエル 太陽(Sun)>惑星であり光の天使。 ヴァルカン(Varcan),オク(Och)>太陽を支配する天使。 サヴァトリ(Savatri)>太陽神、または太陽の女神。 ガルガリエル(Galgaliel)>太陽の天使長。太陽の車輪を管理する。 ウリエル(Uriel)>「神の火」。太陽の統治者。 スカクリル(Suchachlil)>太陽の光を支配する守護霊。 ネルガル(Nergal)>「偉大な英雄」、「偉大な王」、「死の王」。1週間の惑星を支配する。黄泉の国の王。夏の太陽の支配者。地獄の秘密警察の長。火星の霊。悪疫、戦争、熱病の神。 アウエル(Auel)>太陽の天使 ;(アメト/Amet) スメリエル(Smeliel)>太陽の霊。 ソカト(Sokath)>太陽の霊。 シャムシエル(Shams(h)iel)>「日の光」、「神の強き太陽」 ゼデレザ(Zedereza)>神が名を口にすると太陽と月が暗くなる。
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砲術王は入れないのか -- (名無しさん) 2011-01-24 04 44 05 さらっとアルティアいれてんじゃねーよwww -- (名無しさん) 2011-01-24 13 41 25 クエスト情報ワラタ -- (名無しさん) 2011-01-24 17 33 22 なんでガンスと双剣が・・・? -- (名無しさん) 2011-01-28 14 47 04 おいおいロワーガよりアルレボだろ?これだから選民は… -- (名無しさん) 2011-01-28 15 16 36 ごめん、俺ジエンにはアルメタ以外はかついじゃいけないって医者に言われてるから -- (名無しさん) 2011-01-28 15 26 53 病気なら仕方ないな -- (名無しさん) 2011-01-31 16 50 36 アルティアwww -- (名無しさん) 2011-02-07 20 40 14 肉質が変だったから修正しておいた -- (名無しさん) 2011-02-20 22 59 22 ファーレン、ティガ弓、バイスだとどれがいいんだ? -- (名無しさん) 2011-02-23 18 15 58 絶え間なく撃てる相手だからファーレンより轟弓じゃないだろうか。俺は轟弓で失敗してセレーネでいけたんだが…。 -- (名無しさん) 2011-02-23 22 08 45 虫弓次男坊でもじゅうぶん狩れますよ 残り時間7分前後 耐久度60%くらいで安定 -- (名無しさん) 2011-03-03 10 23 33 自演には自演で挑むといい -- (名無しさん) 2011-03-03 14 28 36 ↑よっしゃ!自演弓作るために自演狩ってくるぜ! -- (名無しさん) 2011-03-19 23 17 41 振り落としで死んで時間短縮ですかww モドリ玉調合含めて持ってった方がいいんでね? -- (名無しさん) 2011-03-23 15 37 11 猫火事場しても非火事場の近接並なのを皮肉るネタだぞ -- (名無しさん) 2011-03-23 17 02 53 何事もなかったかのように入ってるアルティアになぜ誰もツッコまないw -- (名無しさん) 2011-03-27 23 38 42 振り落とされるときのダメージで死んでしまうが 選民なら振り落としの予備動作くらいわかるだろ 独特の唸り声を3回した後にぶんぶん -- (名無しさん) 2011-03-28 07 42 51 こいつを相手にするときだけ武器を変える・・・なんて選民はまさかいないよな? -- (名無しさん) 2011-03-29 03 06 13 双剣から弓に入ったからこいつ相手には双剣 ごめん -- (名無しさん) 2011-03-29 10 31 31 ↑安心しろ、俺も近接→弓なおかげで近接で行っちまう -- (名無しさん) 2011-03-29 16 26 25 ち、違うし スノウジェミニは勲章のために作っただけだし 勘違いすんなし -- (名無しさん) 2011-04-03 22 04 22 上位でもドーピングしてバルスで撃ってれば残り五分ぐらいで討伐できる 部位破壊したければ爆弾とバリスタをどうぞ。大砲は不要 -- (名無しさん) 2011-04-06 15 52 49 俺ヘタクソ選民だけどシルソルエーデルでなんとかできたぞ -- (名無しさん) 2011-04-06 18 51 29 ジンオウ弓で口内狙いまくってたら倒せたわ -- (名無しさん) 2011-04-07 11 26 14 さすがにジエンは弓の利点が丸ごとぶち殺される相手なので素直に近接を使いましょう。 神おまが流用できるので選民なら余っているであろうアルバ素材を使ったハンマーお勧め。全部位破壊で15分針安定よ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 12 05 14 近接なら10分針余裕だろ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-07 19 08 15 ごめん。ゴアフロ使ってました。 -- (名無しさん) 2011-04-11 16 37 37 肉質見てたら貫通いけるじゃん。と思ってたらどこにも貫通の文字が出てなかったでござる。 背中に乗ったら船と反対側の方へ回って適所から弱点通して撃つってのも結構良いもんだと思ってた。 幸せだった。 -- (名無しさん) 2011-04-11 21 23 42 痛撃でヒビ上の弱点の場所を確認しといて、 次からは連射か拡散でそこ狙えばおk -- (名無しさん) 2011-04-11 22 27 27 貫通使い出したのがファミ痛だったから改めて上位何回か行ったら大体13分 しかし背中以外は壊れない。 上蒼鱗がほしーだけだし!上腕甲なんていらねーし! -- (名無しさん) 2011-04-11 23 33 37 さすがにこいつは行こうとすら思わんな 亜ナルヘビィが一番輝くんじゃないだろうか 10分針安定でやってて楽しい -- (名無しさん) 2011-04-13 22 23 22 ウカム弓で貫通強化と砲術王付けて行けば全部位破壊しても普通に15分針でいけたよ -- (名無しさん) 2011-05-22 18 59 48 ブランに氷強化2と貫通強化でも15分針安定だよ。ちょっと頑張れば部位破壊も狙えるしオススメ -- (名無しさん) 2011-05-23 02 57 42 昨日アドパで自演弓持って溜め1を乱射するチート野郎を見たよ 初めてチート野郎からギルカ交換をお願いされてたまげた -- (名無しさん) 2011-07-12 19 15 53 いるとこにゃいまだにいるんだなそういう奴 -- (名無しさん) 2011-07-12 20 50 35 地雷ではあるがチートじゃないわな -- (名無しさん) 2011-07-12 20 53 01 ↑いや溜め1連射してるから 地雷乙w とか思ってたらギルカ見たら総クエ数が100くらいで勲章全部埋まってたからたまげた チートktkr -- (名無しさん) 2011-07-14 13 13 16 後出しジャンケンかよ・・・w -- (名無しさん) 2011-07-14 15 36 01 溜一連射は地雷からチートに格上げされたん? -- (名無しさん) 2011-07-14 16 39 15 竹弓<えっ -- (名無しさん) 2011-07-15 00 14 45 チートを問うとだいたい「友達にギルカをいじられた」って言う チートするのは勝手だけど普通の部屋入って来ないでほしいよな チートに会うと地雷がかわいく思える -- (名無しさん) 2011-07-15 00 33 14 チートで勲章コンプとかされちゃうと私みたいな自力で埋めたのが虚しいじゃないですか 不正はしてないから堂々としていればいいんだけどね 孤高の選民だからアドパとかしたことないや -- (名無しさん) 2011-07-15 15 00 30 こいつに相性が良いのは自演弓やセレーネ、ほうきゅんの拡散だろ まぁどれも初見時には使えないが 拡散UPでずっと弱点撃ってるだけで余裕で討伐出来る ダメージ計算してみろよ、はきゅんとかクソだから ジエン相手に連射勧めてる時点でこの記事書いたヤツそうとう無知だな -- (名無しさん) 2011-10-11 10 56 08 だいたい15分針で安定でね? てかむしろどうやれば船が壊れるほど長引くかを教えて欲しい -- (名無しさん) 2011-10-11 17 46 27 ↑同感 下級選民程度の実力と知識があればジエンソロなんて余裕だろ ジエンに連射弓とかアホすぎるw -- (名無しさん) 2011-10-12 11 32 05 試しに貫通ソロ(猫二匹付きだけど)でいってみたけど普通に17分で終った たぶんどの弓でも20針で可能なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-10-18 22 30 57 猫なしソロジエン普通に出来たぞ 適当に自演一式+アイカちゃんで行っただけだがそれでも10分ほどあまった たぶん上手い人が拡散使えばもっと縮むだろうし、記事みたいに『猫なしじゃ無理』ってことはアレだろ ゆとりだろ? -- (名無しさん) 2011-10-19 22 27 43 でも文章のセンスあって俺は好きだぞ。この記事 -- (名無しさん) 2011-10-21 00 40 21 俺程度の実力で猫なし非火事場で崩弓貫通装備で18分出せた 対巨龍爆弾さえ使えてれば17分台はだれでもいけそう -- (名無しさん) 2011-11-26 20 00 09 ↑何で爆弾使わなかったんだよ 船に関しては殆どノーガード戦法でもOKじゃね? 初めて自演とやったとき以外船が壊れたことなんて一度もないんだけどそんなに壊れるもんか? -- (名無しさん) 2011-11-26 20 22 11 ↑完全に忘れてたんだぜw 壊れないと思うぜ ↑のタイム出したときの耐久度は100%残ったし -- (名無しさん) 2011-11-26 20 35 56 決戦場が苦手であたふたする人だと結構削られるよ。 ソースは俺 -- (名無しさん) 2011-11-28 09 50 44 ジエンに本気になってタイムアタックって理論値どのくらいなんかね そういえば決戦場行ったらバリスタとか無視してジエンに突っ込んだ方がいいのか? -- (名無しさん) 2011-11-28 19 23 39 ↑決戦場入ったばかりだと当たらない気もする でも手持ちのバリスタ撃ちきったらわざわざ採取する必要もないかと -- (名無しさん) 2011-11-29 12 47 04 猫無し、両ヒビ、両牙、両腕破壊 増弾ほうきゅんで2回行ったら以下のタイムだった。 18 28,18 34 確かに猫ありだとか弱点だけ狙うとかすれば17分は普通に行けそう。 16分以下が出せる武器やスキル構成があるなら是非知りたい所。 -- (名無しさん) 2012-01-13 12 39 30 自演乙モーランに吹いたw -- (名無しさん) 2012-01-13 12 40 49 なんでこの記事連射弓なんか推奨してるの? 普通に考えて火事場なんか発動しなくても 火事場同等の火力がだせる拡散矢UPでしょ。 ジエンなら全弾弱点にクリティカル余裕だし。 -- (名無しさん) 2012-01-13 12 43 02 ↑3 貫通up・見切り2・弱特・集中・攻撃中だったかな、これで俺は13分安定 増弾とかぬきならこの装備でいいと思う。武器はほうきゅん。 -- (名無しさん) 2012-02-05 00 55 29 ↑ おそらく同じ装備使ってるのに14分30が切れない俺 やっぱり微妙に背中の弱点に貫通が当たってないのか -- (名無しさん) 2012-02-06 00 31 25 ↑ 背中の弱点の場所を「クリ距離」で打ってる?どうせ弱点にあてるならクリ距離のがいいはずだが・・・ もししているのならヒビを破壊したあと穴の上部を通すように打つといいはず -- (名無しさん) 2012-02-11 22 57 54 なぜ、ジエンのオススメ弓がセレーネになってるのかが疑問・・・。 -- (名有りさん) 2012-03-11 07 26 39 ↑化け物だからさ ただし決戦場に行くころには強撃無くなるだろうし自演弓でも良いんじゃね まず自演倒さないと自演弓作れないけど。 -- (名無しさん) 2012-03-12 12 43 07 自演を弓で倒せないくせに選民名乗るとかもうね -- (名無しさん) 2012-03-12 21 48 41 ↑名乗るも何もアシラ0分針だせればそれで選民だろ -- (名無しさん) 2012-04-04 20 47 12 選民の名に妙なこだわり感じちゃってるんだろ -- (名無しさん) 2012-05-16 22 18 12 陸奥 覇は優秀だよね。ボウガンナーには旨みが少ないけど攻撃UP中、見切り2、集中、貫通UP、ランナーあたりは弓で扱いやすいからありがたい -- (名無しさん) 2012-11-20 01 14 08 まあ貫通は使う相手が限られるけどなw -- (名無しさん) 2012-11-20 07 42 23 自演こそアムニスだろう ヒビは連射で破壊して上部にも当てまくってダメージ稼いで決戦場では貫通で口内を攻撃しよう -- (名無しさん) 2012-12-23 16 00 46 アムにすたん(;´Д` -- (名無しさん) 2013-01-15 18 55 38 ほうきゅんで口内だけ撃ってれば? -- (名無しさん) 2013-01-15 19 56 31 口閉じてても貫通であたるのか…知らなかった… -- (名無しさん) 2013-09-30 12 48 53 前半でも貫通なら口を狙えるので意外にも白虫が役に立つ -- (名無しさん) 2013-11-28 12 28 20 航海ステージで撃竜槍ぶっさしたあと、自演が船の右側前方を後ろ向きに泳いでたんですが、これバグですか?みなさんもありましたか? -- (名無しさん) 2014-06-18 23 10 17 俺もあった何でだろうな -- (名無しさん) 2015-10-05 15 27 18 弓攻撃のみで(猫無し、バリスタ大砲竜擊槍縛り)上位ジェン狩れた猫火事場で17分53秒 村クエだと12分くらい弓は増弾ほうきゅん -- (名無しさん) 2017-04-29 00 55 53
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 大型恵 デッキコード[デッキコード] 1065z171c4u6v6B6T6W7j7D7S898I8M9qaMbvcv [ユニット] × 9 No003 アサシン × 1 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No024 化身バララーマ × 1 No025 化身カルキ × 3 No093 熾天使メタトロン × 3 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No195 光界呪 × 3 No223 戦神の恵み × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No259 光の領域 × 2 解説 普通に大型の恵みが組みたくなったので組んだデッキ。 別に構築的に面白いところは特になく、 大型の抽出吸収軸に属性(+恵み)が入っている感じ。 バララーマがぱっと見邪魔だが こいつがいないと相手が魔獣を出した瞬間に詰むので 仕方ないという感じ(2枚だと更に邪魔に感じる) 最近このデッキを触ってなかったので 久しぶりに見るとまだ詰めれそうな感じはするが、 多分詰めてもCP300の大型軸なので 最近の早い展開に対して遅く感じるのは変わらなさそう。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
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シンデレラの魔力集め 収集系クエストその9。今回は、強化テーマとなっているモンスターこと「シンデレラ」がクエスト中でもドロップする。つまり、最終進化だけが欲しいプレイヤーは鬼むずに挑んでいれば「魔法のクリスタル」を集める必要はないのだ。 各クエストをクリアすると「魔法のクリスタル」が手に入る。たくさん集めるとポイント報酬をゲットできる。 これを多く手に入れるためには特効モンスターが必要となる。 また、今回はランキング制が初めから導入されている。 元々『ポイント収集イベント』は、ランキングに左右されることなく自分のペースで目標の報酬を目指せることがメリットだったのだが、どうしてこうなった… ドロップするモンスターは登場するモンスターの下に画像として載せる。ドラッグするとその詳細を見ることができる。 鬼むず(1250個) 消費スタミナ 35 バトル数 3 獲得経験値 4800 Gold 10260 バトル 出現モンスター 備考 1 聖竜騎士・ルーク 聖騎士・リチャード 聖騎士・リチャードは先制攻撃で「しゅくふく★」を使用する場合がある聖竜騎士・ルークは先制攻撃で「スピードアップ★★★★」を使用 2 慈愛の輝きヴィーナス 天空騎士・ルーク+ 聖帝・リチャード 天空騎士・ルーク+はダメージを受けているとスキル「バッドミノレインEX★」を使用 3 かぐや姫 鬼斬りモモカ 絶世の美女白雪姫 銀河金星神ヴィーナス(1) ボス。どれかのパターンが出現かぐや姫はダメージを受けているとスキル「バッドミノレインEX★」を使用 心優しき少女シンデレラ(1) 幸運の少女シンデレラ(1) 運命の女王シンデレラ(1) 超激むず(770個) 消費スタミナ 30 バトル数 3 獲得経験値 3600 Gold 8460 バトル 出現モンスター 備考 1 竜騎士・ルーク 騎士・リチャード 聖騎士・リチャードは先制攻撃で「しゅくふく★」を使用聖竜騎士・ルークは先制攻撃で「スピードアップ★★★」を使用 2 ヴィーナス 聖竜騎士・ルーク 聖騎士・リチャード 3 皇刀シシオウ 光の双剣レイ+ 銀河金星神ヴィーナス 幸運の少女シンデレラ(1) ボス 激むず(600個) 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 2700 Gold 6110 バトル 出現モンスター 備考 1 兵士・ルークHP 450000 リチャード リチャードは先制攻撃で「しゅくふく★」を使用兵士・ルークは先制攻撃で「スピードアップ★★」を使用 2 フレイヤ 竜騎士・ルーク 騎士・リチャード 竜騎士・ルークは先制攻撃で「ミノタワー★」を使用 3 光の魔術師フローラ 神の代理人メタトロン+ 皇刀シシオウ(1) フレイヤ(1) ボス神の代理人メタトロン+は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★」を使用。通常攻撃でも常に使用 むずい(450個) 消費スタミナ 20 バトル数 2 獲得経験値 1800 Gold 2660 1 ライトウォーハウンド ライトペンペン 2 ライトヘルハウンド ライトキングペンペン 灰かぶりシンデレラ(1) ボスライトキングペンペンは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用。通常攻撃でも常に使用ライトヘルハウンドはダメージを受けているとスキル「バッドミノレインEX★」を使用 ふつう(300個) 消費スタミナ 15 バトル数 2 獲得経験値 1200 Gold 1750 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトウォーハウンド ライトペンペン 2 ライトヘルハウンド ライトキングペンペン シンデレラ(1) ボスライトキングペンペンは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用。通常攻撃でも常に使用 かんたん(160個) 消費スタミナ 10 バトル数 2 獲得経験値 700 Gold 1330 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトバウ ライトピヨ 2 ライトウォーハウンド ライトペンペン ライトホブゴブリン(1) ボスライトペンペンは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用。通常攻撃でも常に使用 プロローグ 消費スタミナ 5 バトル数 1 獲得経験値 500 Gold 500 バトル 出現モンスター 備考 1 シンデレラ シンデレラ「この娘のおばあさんに頂いた魔法のドレスがこの娘の魔法で魔力が散らばり私の姿で走って行きました…」Player「それって本物だろ?」 これまでの実施期間 通常イベント 2015-03-23 14 00 ~ 2015-03-29 23 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ ポイント集めがランキング制になったのはもう少し前からな気がする -- 名無しさん (2015-03-25 17 46 29) だいぶ前のページのリンク張る必要ない。そもそもミニレイドでも以前の定義から矛盾しているし、設定を後から変更しまくるスタンスは変わっていない -- 名無しさん (2015-03-26 01 14 43) 名前 コメント
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人気カードのAPリスト一覧 2500:邪竜ファフニール(3000回復) 2300:太陽神ラー・維持神ヴィシュヌ 2250:破壊の公爵アスモデウス(手札0枚) 2200:恐怖公アスタロス(LP1000以下)・熾天使ウリエル(LP10000) 2050:破壊の公爵アスモデウス(手札1枚)・化身バララーマ(手札7枚) 2000:魔獣リヴァイアサン・蟻獅子ミルメコレオ・恐怖公アスタロス(LP2000以下) 1950:魔獣ベヒーモス・悪徳の王ベリアル(闇の領域)・化身バララーマ(手札6枚) 1900:熾天使メタトロン(光の領域)・雷神トール・魔物使い(魔物4匹) 1850:破壊の公爵アスモデウス(手札2枚)・皇竜バハムート・化身バララーマ(手札5枚) 1800:恐怖公アスタロス(LP3000以下)・炎の巨人スルト・山の神パールヴァティー・熾天使ウリエル(LP6000以上) 1750:天使長ミカエル・蝿の王ベルゼバブ・化身バララーマ(手札4枚) 1700:大魔王ルシファー・化身カルキ・化身クリシュナ・智天使ハニエル(火の領域)・智天使アズリエル(地の領域) 1650:ドラゴンゾンビ・熾天使ラファエル・魔物使い(魔物3匹)・智天使アニエル(天の領域)・智天使カフジエル(水の領域) 1600:美の神ラクシュミー・主神オーディン・創造神ブラフマー・冥府の大蛇ファラク・毒蛇の王ニーズホッグ 1500(CP200バニラ) 魔狼フェンリル・破壊神シヴァ・4thプラント・邪竜ファフニール(1000回復) 1450:戦女神ヴァルキリー・不定形の伯爵ビフロンス・不死の侯爵フェネクス・化身マツヤ(水の領域) 1400:悪神アンラマンユ・戦争の伯爵ハルファス・音楽の公爵ムルムル・魔物使い(魔物2匹) 1350:アーサー王・3rdプラント 1300:アーコル(3匹) 1250(CP150バニラ) 1150:魔物使い(魔物1匹) 1100:アーコル(2匹)・2ndプラント・冥府の神ヘル・フヴェルゲルミルの毒蛇 1050:メイドクラッシャー・メイドウィッチ・環蛇ウロボロス 1000(CP100バニラ):アークデーモン・邪竜ファフニール 950:ハーピィ 900:吸血鬼ドラキュラ・アーコル・魔物使い 850:1stプラント 800:フェアリードラゴン・メイドナイト・大公メフィストフェレス・アルラウネ・ガーゴイル 700:プリンシパリティ(強化込み)・吸血鬼カーミラ 500:ガマゴン・守護天使 300:ソロモン王 0 :アサシン・九頭竜ヒュドラ メジャーラインをデッキ作りの時に意識しておくとユニット戦で少し有利にたてます。
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ジサクジエン (・∀・)ジサクジエーン ■2chでの歴史 元々はモララーの顔部分が独立して小型キャラ化したもの 初期の頃は荒しで大量発生 だが見た目が可愛いためだんだんとマターリ化する ギコと掛け合う釣りシリーズやラメーンシリーズによって可愛いマスコット的な扱いがほぼ定着した 台詞はジサクジエーン、ネニチリーン、オチャデモノメ!、カエレ!!、イイ!!、ワル!カコイイ いろんな場面で活躍する スライムのような軟体生物として認識されているが、それほどどろどろしていない (夏場、ギコが抱いて寝たりしている) そのままの形態で移動し(シュッという効果音があるのでかなりスピードはある) たまに小さな手が出る 正式名称は、キリ番ゲットによって「ヒキーデモノ」と決まったことがあるらしいが あまり定着しておらず、ネニチリーンやマポーラ等さまざまで呼ばれるが、 荒らしキャラの頃の台詞「ジサクジエン」で呼ばれることが最も多い (現在は、分裂自在のジサクは実は多数ですべてひとつの意志の集合体であり ジサク全ての行動がその意志の自作自演であるから、という仮説もある) イマノウチに対して(・∀・)ミタヨー!!とレスする事もあるらしい。 ■Goluahでの歴史 2002年2月10日、( ・∀・)氏によって公開。 所謂ちびキャラの1体で非常に高い機動力を持ち、体当たりによる攻撃がメインとなっている。 公開当初のものはゲージ消費技ではサイクバーストしかなく、コンボの火力も著しく低かった。 しかし後の0.8xのものでは、ハイジャンプや超必殺技の「ファブリーズ!!リローデッド」の追加、そして一部の通常技の性能の変更によって火力が上昇し強化された。 ■基本データ HP400 ダッシュ 100%ゲージ ■補足データ ハイジャンプ ジャンプキャンセル ※1ラウンド目に限り、ゲージが半分溜まった状態で試合が開始される。 ※JCを出した場合は、着地時に強制的に立Aが発動する。 ■性能 体の小ささも相まって当たり判定が小さいうえに非常にすばしっこく、相手の攻撃が避けやすいのがメリット。 但しその分攻撃力や体力は非常に低く、判定の強い技には滅法弱いといった欠点がある。 しかし、ガード中の他に仰け反り中やダウン中にも出せる反撃技のサイクバーストを持っており、ゲージこそ消費してしまうものの連続技などから抜け出せるといったところがあるため、それなりにカバーができるようになっている。 ■戦術 とにかく相手から攻撃を受けないように駆け回り、隙あれば相手に一気に接近して攻撃しよう。 通常技は、主にJCを使うのが吉。中段判定ではないものの多段ヒットするため、ガードされたとしてもあまり不利になるということがない。 通常投げはダウンしないもののヒット後にジャンプキャンセルが可能となっており、そのまま連続技に移行できる。 ただし、全体的に無敵判定の付く技がないので過信は禁物。 ■技一覧 何れの技も空中でも発動が可能。 ファブリーズ!! 主力技。前方に向かって高速移動しつつ体当たりする。 ボタンによって威力や移動距離、そして隙の大きさが異なり、 弱版は突進距離が短いかわりに隙が少なく、強版は移動距離が長いかわりに隙が大きい。 当たった相手は追い討ち不可のダウンを奪うため、専ら連続技の〆に使う。 ただし無敵判定はないので判定の強い技に弱く、相手が画面端を背にしている時に ガードされたりした場合はまず反撃確定になる。 空中版は、初回以降は落下中に→+攻撃ボタンだけで 空中に居る限り、何度もこの技を出すことが出来る。 ギャクファブリーズ!! 文字通り、ファブリーズ!!とは逆の方向に向かって高速移動しつつ体当たりを行う。 突進する方向を除けばファブリーズ!!と性能は変わらない。 こちらは基本的に逃げや避けに使う。 これも同じく空中版は、初回以降は落下中に←+攻撃ボタンだけで 空中に居る限り、何度も技を出すことが出来る。 サイクバースト ※ゲージ100%消費 その場で巨大化して攻撃し、相手を弾き飛ばす超必殺技。 あらゆる動作からキャンセルして発動することができ、仰け反り中やダウン中でもこの技を発動可能。 この技によるダメージはないが無敵時間が非常に長いため、 主に相手の連続技から抜け出す際や飛び込んできた相手に対しての反撃に使う。 ファブリーズ!!リローデッド ※ゲージ100%消費 0.8x版より新たに追加された超必殺技。 この技を発動すると同時に全体の動きがスローになり、暫くしてから輪状のエフェクトを放出しつつ前方に突進。 スローが解ける前にそのエフェクトが相手と重なっていた場合は、 スロー演出解除直後にエフェクトの攻撃判定によってダメージを与えるというもの。 突進中にも攻撃判定があるため、これが地上でヒットした場合はスロー演出解除直後の攻撃が確実に当たる。 しかし、攻撃発生までかなりの時間無防備になるうえに、この間は無敵判定もないので扱いどころが難しい技である。 但しタッグ戦では複数の相手にヒットするため、実用性は全くないというわけでもない。 最後の攻撃がヒットした場合は相手が高く浮くので追撃が可能だが、基本的にファブリーズ!!で攻撃するのが無難。 ■コンボ 基本コンボ (投げ→ジャンプキャンセル→)JC→立A→立B→立C→ファブリーズ!! ハイジャンプ→JC→ファブリーズ!! ※相手が空中にいる場合。 応用コンボ (立C→)ファブリーズ!!リローデッド(→JC)→ファブリーズ!! ※ファブリーズ!!リローデッドは立Cから最速キャンセルでどうにか繋げることができる場合があるが、 相手によってはできない場合があるので基本的にお勧めできない。 ■ストライカー 画面端からファブリーズ!!で突進攻撃する。 やはり突進速度が相変わらず速いので、奇襲には最適。 ■ネタ元 技名 ネタ元 ネタ元キャラ ファブリーズ!! - P G ファブリーズ ファブリーズ!!リローデッド - マトリックス サイクバースト サイクバースト ギルティギア
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本編 アサインメンツアジト|メリーベルの縄張り(1回目)|ソリッドのシタデル|メリーベルの縄張り(2回目)|ポイント136|巨船の残骸|地下水道|ブルーティッシュキャンプ|カルマ教会 隠しボス キングフロスト|ベルゼブブ《人型》|ヤマタノオロチ|ベルゼブブ《蠅型》|四聖獣|メタトロン|コウリュウ|人修羅 サハスララ スワディスターナ|アサインメンツアジト アジュニャー|ブルーティッシュキャンプ アナハタ|ソリッドのシタデル マニプラ|メリーベルの縄張り 四聖獣『スザク』・『セイリュウ』・『ゲンブ』・『ビャッコ』 サハスララ マップ 【エンブリオン構成員 男】 話し掛ける強いニュービーが、スワディスターナ、マニプラ、アナハタ、アジュニャーに出現 [メモ] 隠しボス「ベルゼブブ《人型》」を倒していない場合、エンブリオン構成員 男は出現しない 四聖獣を倒す順番はどれでもいい 上へ スワディスターナ マップ アサインメンツアジトへ アサインメンツアジト マップ 出現悪魔(1F~2F) 出現悪魔(B2F~B1F) フィールドハント 【B2F・扉】 中に入りますか?|はい 隠しボス:スザクと戦闘攻略については隠しボスを参照 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 マッカ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 飛天族 スザク LV72 58 3 パワーウェイブ マハラギダイン 火炎吸収物理・銃撃・地変・破魔・呪殺・バッドステータス無効電撃・衝撃に強い 20000 7200 48 アカシックバリツ 体力泥棒 100000 86 アギ メギドラオン 50000 100000 65535 29 アギラオ タルカジャ デカジャストーン(100%) 18 アギダイン マカカジャ マハラギ デクンダ マハラギオン ギガバイオレンス 「朱色の龍玉」を入手 上へ アジュニャー マップ ブルーティッシュキャンプへ ブルーティッシュキャンプ マップ 出現悪魔 【1F:広間:光の柱《奇怪な赤い物体が浮かんだ光の柱》()】 触れてみますか?|はい建物の構造に変化が生じる 【1F(赤):扉】 中に入りますか?|はい 隠しボス:セイリュウと戦闘攻略については隠しボスを参照 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 マッカ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 龍族 セイリュウ LV76 42 3 黙示録 マカカジャ 氷結吸収破魔・呪殺・バッドステータス無効物理・地変に強い 20000 6000 55 マハブフダイン デクンダ 100000 99 体力泥棒 挑発 50000 100000 65535 32 魔力泥棒 ランダマイザ マジックミラー(100%) 25 ディア パワーチャージ ディアラマ マインドチャージ タルカジャ バイオレンス 「蒼色の龍玉」を入手 上へ アナハタ マップ ソリッドのシタデルへ ソリッドのシタデル マップ 出現悪魔 フィールドハント 【3F:扉】 扉を開けますか?|はい 隠しボス:ゲンブと戦闘攻略については隠しボスを参照 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 マッカ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 龍族 ゲンブ LV73 65 3 マッスルボンバー 岩責め 地変吸収破魔・呪殺・バッドステータス無効物理・銃撃に強い 20000 6550 66 冥界の門 タルカジャ 100000 95 アカシックバリツ マカカジャ 50000 100000 60000 8 テラ デクンダ フィジカルミラー(100%) 14 テラジ デカジャ テラダイン パワーチャージ マハテラ マインドチャージ マハテラジ 魔法リフレクト マハテラダイン バイオレンス 「土色の龍玉」を入手 上へ マニプラ マップ メリーベルの縄張りへ メリーベルの縄張り マップ 出現悪魔 フィールドハント 【1F:扉】 扉を開けますか?|はい 隠しボス:ビャッコと戦闘攻略については隠しボスを参照 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 マッカ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 獣族 ビャッコ LV74 99 3 ボディアタック ディアラマ 衝撃吸収破魔・呪殺・バッドステータス無効物理・氷結・電撃に強い 20000 6200 32 脳天割り タルカジャ 100000 99 ギロチンクロウ マカカジャ 50000 100000 60000 31 ザンマ デクンダ ソーマドロップ(100%) 26 ザンダイン デカジャ マハザンマ パワーチャージ マハザンダイン マインドチャージ カマイタチ パワーカウンタ 魔力泥棒 ハイパーカウンタ バイオレンス / ギガバイオレンス 「白色の龍玉」を入手 貴重品「赤いタグリング」を入手している場合、隠しボス「メタトロン」へ挑戦可能になる 隠しボス「コウリュウ」へ挑戦可能になる 上へ
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プレイヤー名 joker デッキ名 化身パラシュラーマ デッキコード [デッキコード] 1063M101b4u6w6C6I6U6W7k7D7S7W888I8Mbv [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No079 プリンシパリティ × 1 No021 化身パラシュラーマ × 3 No025 化身カルキ × 2 No093 熾天使メタトロン × 3 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No169 契約の石 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No238 MP抽出の力 × 3 解説 パラシュラーマを活かす為にほぼ光属性のユニットで揃えてみました。切り込み隊長としてパラシュラーマを出し、防御攻撃の極意を置ければ良い滑り出しと言えるでしょう。後は生命吸収して大型のユニットにスイッチして闘います。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリストへ プレイヤーリストへ